1.ZA Lvl60 Rune doer 3.ZA Lvl65 Rune nehmen? |
Bavragormur
Volk der Toten
Dabei seit: 14.07.2010
Beiträge: 5
Server: Maiar
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| 1.ZA Lvl60 Rune doer 3.ZA Lvl65 Rune nehmen? |
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Bei der 3.ZA 65er Rune kann man ja den 4ten Slot mit dem "großen" Nahkampf-Relikt sockeln. Auf der anderen Seite hab ich bei einer 1.ZA 60er Rune mehr Punkte zum vergeben und auch die empfangene Heilung kann ich um einiges höher skillen.
Welche ist den nun besser?
Wie sind eure Meinungen dazu?
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26.07.2010 16:52 |
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Valdyn
Nazgul


Dabei seit: 02.04.2007
Beiträge: 1.422
Server: Belegaer Herkunft: Minas Tirith
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Ich persönlich habe zwei Runen. Eine 65er Rune (mit entsprechendem 4. Relikt) und Legacies für Schadensoutput und eine 60er Rune mit entsprechenden Legacies fürs Tanken.
Bei einer 60er Rune des 1. Zeitalters sind natürlich auch die "Kopfwerte" stärker. Vorteile haben beide. Ich würde fast behaupten es ist Geschmackssache.
__________________ "To the victor go the spoils!"
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~ Unfreiwilliger Workaholic der OT-Elite (Barkeeper & Sani vom Dienst) ~
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26.07.2010 17:00 |
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Alwerich
Captain von Gondor
  

Dabei seit: 28.05.2007
Beiträge: 428
Server: Maiar Herkunft: NRW
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Ich hab ne 3. ZA 65, wegen der empfangenen Heilung brauchste keine 1. ZA Rune.
Ich bei mir noch nichtmal auf der 3.ZA Rune die empfangene Heilung ausgelevelt und bin am Cap.
Die wenigeren Punkte kannste zur Not mit mehr Aufwand in Ermächtigung rausholen. Wobei ich auch 3 Runen hab.
Eine für Dmg, eine für Eifer/Ruhm, eine mit Hornverlängerung und -CD auf Zorn-Vergrößern/Verkleinern.
Komm damit ganz gut klar.
__________________ Nachdem Gott die Welt geschaffen hatte, schuf er Mann und Frau. Um das vor dem Untergang zu bewahren, erfand er den Humor!
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26.07.2010 19:19 |
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Silmahad
Olifantentöter
   
Dabei seit: 19.02.2009
Beiträge: 201
Server: Vanyar
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Ziemlich klar lvl 65 3. ZA, denn die handgefertigten Relikte (390 crit, 390 Nahkampf AK), die du eben nur in die diese Runen einsetzen kannst, sind einfach unschlagbar.
Hast du irgendwann mal R9 Relikte (die mit Kraftreg, takt. Verteidiung und empfangener Heilung) dann kommst du auch mit einer lvl 65 3. ZA an die cap für eingehende Heilung.
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Eluthwen Elben Runenbewahrer 65
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Mulgoth Warg R4
Vanyar
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27.07.2010 00:13 |
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Frabi
Captain von Gondor
  
Dabei seit: 31.03.2008
Beiträge: 485
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Ich hab zwar keinen Waffenmeister, stand aber bei meinem Schurkenwerkzeug vor der gleichen Entscheidung.
Ich habe mich für das 1.ZA Level 60 entschieden, da ich eh Nimrodelzeichen in Masse hab, da es mehr Punkte gibt und die Ermächtigungsrollen billiger zu farmen sind und ich so schneller alle Vermächtnisse auf Stufe 6 habe. Dadurch ist das Werkzeug schneller einsatzbereit. Außerdem kann man die alten Erfahrungsrunen dann für Werkzeug und die Neuen für die Waffe einsetzen.
Also waren das für mich hauptsächlich logistische Gründe wie Zeitersparnis und ich denke der Unterschied zwischen den beiden Optionen ist nicht wirklich groß.
__________________ Runenbewahrer: Sind sie zu stark, bist Du zu schwach. :D
Nick, Jäger Zwerg, Maiar
Sebi, Schurke Hobbit, Maiar
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27.07.2010 09:58 |
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Bavragormur
Volk der Toten
Dabei seit: 14.07.2010
Beiträge: 5
Server: Maiar
Themenstarter
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Ich werd mir am besten mal ne 3.ZA 65er Rune bauen und die mal testen. Zur Zeit hab ich 2 60er Runen (1.ZA und 2.ZA) für Leidenschaft und Eifer voll ausgelevelt und ausgeskillt in Verwendung.
... mal gucken ob der Unterschied doch bemerkbar ist
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27.07.2010 18:48 |
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Gwenselah
Junger Waldläufer
Dabei seit: 26.10.2007
Beiträge: 123
Server: Morthond
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Da wäre ich mir nichtmal so sicher, wie stark man diese +390 crit und
+390 Nahkampfangriff wirklich im Spiel direkt bemerken würde. Ich kann von meinem Standpunkt aus sagen, dass ich im Gruppenspiel mit HM Buffs bereits mit meiner Level 60 2. ZA Rune am Kritcap bin (15% Krit/5,2% Verwüstend) so dass zusätzliche 390 Punkte Kritwertung hier nur wenige Promille in der Verwüstenchance verbessern würden - das ist mit ausführlichen Testreihen messbar, aber mit ziemlicher Sicherheit nicht direkt bemerkbar.
Die 390 Punkte Nahkampfwertung sollte in die Richtung 1% erhöhter Schaden gehen(6000 Nahkampfwertung aus Macht ist knapp 20% erhöhter Schaden, dazu die diminishing returns je höher die Wertung ist...), was glaube ich auch nicht wirklich direkt bemerkbar im Spiel sein dürfte.
mathematischer Exkurs:
Fall 1: Level 60 Rune ohne Krit/Nahkampfrelikt
Kritchance 15%
verwüstende Kritchance 5,2%
normaler Angriff=100 Schaden
Kritischer Treffer= 150 Schaden
verwüstender Kritischer Treffer= 200 Schaden
durchschnittlicher Schaden pro Schlag:
0,798*100+0,15*150*0,052*200=112,7
Fall 2: Level 65 Rune mit Krit/Nahkampfrelikt
Kritchance 15%
verwüstende Kritchance 5,5-5,7% (kann ich leider nicht nachprüfen, daher nur ein geschätzter Bereich)
normaler Angriff=101 Schaden
Kritischer Treffer= 151,5 Schaden
verwüstender Kritischer Treffer= 202 Schaden
durchschnittlicher Schaden pro Schlag:
zwischen
0,795*101+0,15*151,5+0,055*202=114,13
und
0,793*101+0,15*151,5+0,057*202=114,332
Schadenserhöhung durch die 65 Rune:
zwischen
1-112,7/114,13=0,0125
und
1-112,7/114,332=0,014
Macht insgesamt also durch die 65er Rune eine Erhöhung des Schadens um etwa 1,25-1,4% (aussen vorgelassen hier noch die 9er Relikte, die die verwüstende Kritchance noch einmal minimal erhöhen können).
Hierbei bin ich davon ausgegangen, dass ein Kritischer Treffer 150% eines normales Treffers macht, ein verwüstender Krit 200%. Hier sind sich die Angaben, die ich bislang im Netz gefunden habe allerdings uneins, an einigen Stellen wird auch 125%und 150% für Krit und Verwüsten angegeben, was zu etwas anderen Ergebnissen führen würde und nur noch eine Erhöhung des Schadens durch die 65er Rune um 1,1-1,2% zur Folge hätte
Insgesamt sicher eine steigerung und sobald ich eine brauchbare Level 65 Rune in die Finger bekomme wird diese auch verwendet, bislang hatte ich aber kein Glück damit. Bis das also der Fall ist bin ich aus meiner Sicht aber immer noch recht gut bedient mit meiner 60er Rune die dafür nahezu perfekte Vermächtnisse hat für meine Spielweise.
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Gwenselah: 28.07.2010 10:43.
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28.07.2010 10:36 |
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Waffi
Hexenkönig
 

Dabei seit: 07.11.2007
Beiträge: 1.547
Herkunft: Breeland
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Also insgedamt betrachtet kommt man (sofern man T9-Reli besitzt) nicht an einer 65er vorbei, wobei ich eher auch auf dem Stand bin, dass alleine das Handwerksrelikt ausreichend für eine Entscheidung ist.
__________________ Schwertmeister der Zunft der Waffenbauer Mittelerdes
schildtankender Herold der freien Völker Mittelerdes und mit Leidenschaft & Eifer auf der Suche nach Ruhm,
Eichhörnchen-Verklopper
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29.07.2010 12:53 |
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